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게임 캐릭터 키우면서 할 일 관리하기

유즈케이스 설명

게임 인터페이스 속에서 오늘의 할 일을 작성하고 관리할 수 있어요. 오늘의 할 일을 완수하면, 갓생몬이 경험치를 쌓고 성장해요. 목표 달성 때마다 갓생몬의 스토리를 확인할 수 있고, 일정 관리 중에는 갓생몬의 레벨 단계를 프로그레스 바로 확인할 수 있답니다. 갓생몬을 키우기 위해 일정 관리를 준수해야 한다는 동기를 자극해요.

관련 태그

#귀여운캐릭터/갓생몬

#게임인터페이스

#투두리스트

#캐릭터키우기

연관된 UX 요소

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최종 업데이트 : 2024. 06.19

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이 유즈케이스에 적용된 UX 요소
고객들의 어떤 감정을 자극할까요?
이 유즈케이스에 적용된UX 요소고객들의 어떤 감정 자극할까요?

성취감을 자극하는 경험 고객의 흥미로움 자극해요.
실제 고객 리뷰
여러 종류의 귀여운 동물이 있고, 내가 어떤 카테고리의 투두를 달성했는지에 따라 동물들의 진화 형태가 달라집니다.
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